1. Codec簡介
在移動設備中,Codec的作用可以歸結為4種,分別是:
- 對PCM等信號進行D/A轉換,把數位的音訊信號轉換為類比信號
- 對Mic、Linein或者其他輸入源的類比信號進行A/D轉換,把類比的聲音信號轉變CPU能夠處理的數位信號
- 對音訊通路進行控制,比如播放音樂,收聽調頻收音機,又或者接聽電話時,音訊信號在codec內的流通路線是不一樣的
- 對音訊信號做出相應的處理,例如音量控制,功率放大,EQ控制等等
ASoC 對Codec的這些功能都定義好了一些列相應的介面,以方便地對Codec進行控制。ASoC對Codec驅動的一個基本要求是:驅動程式的程式碼必須要做到平臺無關性,以方便同一個Codec的程式碼不經修改即可用在不同的平臺上。以下的討論基於wolfson的Codec晶片WM8994,kernel的版本3.3.x。
2. ASoC中對Codec的資料抽象
描述Codec的最主要的幾個資料結構分別是:snd_soc_codec,snd_soc_codec_driver,snd_soc_dai,snd_soc_dai_driver,其中的 snd_soc_dai和snd_soc_dai_driver在ASoC的Platform驅動中也會使用到,Platform和Codec的DAI通過snd_soc_dai_link結構,在Machine驅動中進行綁定連接。下面我們先看看這幾個結構的定義,這裡我只貼出我要關注的欄位,詳細的定義請參照:/include/sound/soc.h。
snd_soc_codec:
- /* SoC Audio Codec device */
- struct snd_soc_codec {
- const char *name; /* Codec的名字*/
- struct device *dev; /* 指向Codec設備的指標 */
- const struct snd_soc_codec_driver *driver; /* 指向該codec的驅動的指標 */
- struct snd_soc_card *card; /* 指向Machine驅動的card實例 */
- int num_dai; /* 該Codec數位介面的個數,目前越來越多的Codec帶有多個I2S或者是PCM介面 */
- int (*volatile_register)(...); /* 用於判定某一寄存器是否是volatile */
- int (*readable_register)(...); /* 用於判定某一寄存器是否可讀 */
- int (*writable_register)(...); /* 用於判定某一寄存器是否可寫 */
- /* runtime */
- ......
- /* codec IO */
- void *control_data; /* 該指標指向的結構用於對codec的控制,通常和read,write欄位聯合使用 */
- enum snd_soc_control_type control_type; /* 可以是SND_SOC_SPI,SND_SOC_I2C,SND_SOC_REGMAP中的一種 */
- unsigned int (*read)(struct snd_soc_codec *, unsigned int);
/* 讀取Codec寄存器的函數 */ - int (*write)(struct snd_soc_codec *, unsigned int, unsigned int);
/* 寫入Codec寄存器的函數 */ - /* dapm */
- struct snd_soc_dapm_context dapm; /* 用於DAPM控制項 */
- };
snd_soc_codec_driver:
- /* codec driver */
- struct snd_soc_codec_driver {
- /* driver ops */
- int (*probe)(struct snd_soc_codec *); /* codec驅動的probe函數,由snd_soc_instantiate_card回檔 */
- int (*remove)(struct snd_soc_codec *);
- int (*suspend)(struct snd_soc_codec *); /* 電源管理 */
- int (*resume)(struct snd_soc_codec *); /* 電源管理 */
- /* Default control and setup, added after probe() is run */
- const struct snd_kcontrol_new *controls; /* 音訊控制項指標 */
- const struct snd_soc_dapm_widget *dapm_widgets; /* dapm部件指針 */
- const struct snd_soc_dapm_route *dapm_routes; /* dapm路由指針 */
- /* codec wide operations */
- int (*set_sysclk)(...); /* 時鐘配置函數 */
- int (*set_pll)(...); /* 鎖相環配置函數 */
- /* codec IO */
- unsigned int (*read)(...); /* 讀取codec寄存器函數 */
- int (*write)(...); /* 寫入codec寄存器函數 */
- int (*volatile_register)(...); /* 用於判定某一寄存器是否是volatile */
- int (*readable_register)(...); /* 用於判定某一寄存器是否可讀 */
- int (*writable_register)(...); /* 用於判定某一寄存器是否可寫 */
- /* codec bias level */
- int (*set_bias_level)(...); /* 偏置電壓配置函數 */
- };
snd_soc_dai:
- /*
- * Digital Audio Interface runtime data.
- *
- * Holds runtime data for a DAI.
- */
- struct snd_soc_dai {
- const char *name; /* dai的名字 */
- struct device *dev; /* 設備指標 */
- /* driver ops */
- struct snd_soc_dai_driver *driver; /* 指向dai驅動結構的指標 */
- /* DAI runtime info */
- unsigned int capture_active:1; /* stream is in use */
- unsigned int playback_active:1; /* stream is in use */
- /* DAI DMA data */
- void *playback_dma_data; /* 用於管理playback dma */
- void *capture_dma_data; /* 用於管理capture dma */
- /* parent platform/codec */
- union {
- struct snd_soc_platform *platform; /* 如果是cpu dai,指向所綁定的平臺 */
- struct snd_soc_codec *codec; /* 如果是codec dai指向所綁定的codec */
- };
- struct snd_soc_card *card; /* 指向Machine驅動中的crad實例 */
- };
snd_soc_dai_driver:
- /*
- * Digital Audio Interface Driver.
- *
- * Describes the Digital Audio Interface in terms of its ALSA, DAI and AC97
- * operations and capabilities. Codec and platform drivers will register this
- * structure for every DAI they have.
- *
- * This structure covers the clocking, formating and ALSA operations for each
- * interface.
- */
- struct snd_soc_dai_driver {
- /* DAI description */
- const char *name; /* dai驅動名字 */
- /* DAI driver callbacks */
- int (*probe)(struct snd_soc_dai *dai); /* dai驅動的probe函數,由snd_soc_instantiate_card回檔 */
- int (*remove)(struct snd_soc_dai *dai);
- int (*suspend)(struct snd_soc_dai *dai); /* 電源管理 */
- int (*resume)(struct snd_soc_dai *dai);
- /* ops */
- const struct snd_soc_dai_ops *ops; /* 指向本dai的snd_soc_dai_ops結構 */
- /* DAI capabilities */
- struct snd_soc_pcm_stream capture; /* 描述capture的能力 */
- struct snd_soc_pcm_stream playback; /* 描述playback的能力 */
- };
snd_soc_dai_ops用於實現該dai的控制盒參數配置:
- struct snd_soc_dai_ops {
- /*
- * DAI clocking configuration, all optional.
- * Called by soc_card drivers, normally in their hw_params.
- */
- int (*set_sysclk)(...);
- int (*set_pll)(...);
- int (*set_clkdiv)(...);
- /*
- * DAI format configuration
- * Called by soc_card drivers, normally in their hw_params.
- */
- int (*set_fmt)(...);
- int (*set_tdm_slot)(...);
- int (*set_channel_map)(...);
- int (*set_tristate)(...);
- /*
- * DAI digital mute - optional.
- * Called by soc-core to minimise any pops.
- */
- int (*digital_mute)(...);
- /*
- * ALSA PCM audio operations - all optional.
- * Called by soc-core during audio PCM operations.
- */
- int (*startup)(...);
- void (*shutdown)(...);
- int (*hw_params)(...);
- int (*hw_free)(...);
- int (*prepare)(...);
- int (*trigger)(...);
- /*
- * For hardware based FIFO caused delay reporting.
- * Optional.
- */
- snd_pcm_sframes_t (*delay)(...);
- };
3. Codec的註冊
因為Codec驅動的程式碼要做到平臺無關性,要使得Machine驅動能夠使用該Codec,Codec驅動的首要任務就是確定snd_soc_codec 和snd_soc_dai的實例,並把它們註冊到系統中,註冊後的codec和dai才能為Machine驅動所用。以WM8994為例,對應的程式碼位置:/sound/soc/codecs/wm8994.c,模組的入口函數註冊了一個platform driver:
- static struct platform_driver wm8994_codec_driver = {
- .driver = {
- .name = "wm8994-codec",
- .owner = THIS_MODULE,
- },
- .probe = wm8994_probe,
- .remove = __devexit_p(wm8994_remove),
- };
- module_platform_driver(wm8994_codec_driver);
有platform driver,必定會有相應的platform device,這個platform device的來源後面再說,顯然,platform driver註冊後,probe回檔將會被呼叫,這裡是wm8994_probe函數:
- static int __devinit wm8994_probe(struct platform_device *pdev)
- {
- return snd_soc_register_codec(&pdev->dev, &soc_codec_dev_wm8994,
- wm8994_dai, ARRAY_SIZE(wm8994_dai));
- }
其中,soc_codec_dev_wm8994和wm8994_dai的定義如下(程式碼中定義了3個dai,這裡只列出第一個):
- static struct snd_soc_codec_driver soc_codec_dev_wm8994 = {
- .probe = wm8994_codec_probe,
- .remove = wm8994_codec_remove,
- .suspend = wm8994_suspend,
- .resume = wm8994_resume,
- .set_bias_level = wm8994_set_bias_level,
- .reg_cache_size = WM8994_MAX_REGISTER,
- .volatile_register = wm8994_soc_volatile,
- };
- static struct snd_soc_dai_driver wm8994_dai[] = {
- {
- .name = "wm8994-aif1",
- .id = 1,
- .playback = {
- .stream_name = "AIF1 Playback",
- .channels_min = 1,
- .channels_max = 2,
- .rates = WM8994_RATES,
- .formats = WM8994_FORMATS,
- },
- .capture = {
- .stream_name = "AIF1 Capture",
- .channels_min = 1,
- .channels_max = 2,
- .rates = WM8994_RATES,
- .formats = WM8994_FORMATS,
- },
- .ops = &wm8994_aif1_dai_ops,
- },
- ......
- }
可見,Codec驅動的第一個步驟就是定義snd_soc_codec_driver和snd_soc_dai_driver的實例,然後呼叫snd_soc_register_codec函數對Codec進行註冊。進入snd_soc_register_codec函數看看:
首先,它申請了一個snd_soc_codec結構的實例:
- codec = kzalloc(sizeof(struct snd_soc_codec), GFP_KERNEL);
確定codec的名字,這個名字很重要,Machine驅動定義的snd_soc_dai_link中會指定每個link的codec和dai的名字,進行匹配綁定時就是通過和這裡的名字比較,從而找到該Codec的!
- /* create CODEC component name */
- codec->name = fmt_single_name(dev, &codec->id);
然後初始化它的各個欄位,多數欄位的值來自上面定義的snd_soc_codec_driver的實例soc_codec_dev_wm8994:
- codec->write = codec_drv->write;
- codec->read = codec_drv->read;
- codec->volatile_register = codec_drv->volatile_register;
- codec->readable_register = codec_drv->readable_register;
- codec->writable_register = codec_drv->writable_register;
- codec->dapm.bias_level = SND_SOC_BIAS_OFF;
- codec->dapm.dev = dev;
- codec->dapm.codec = codec;
- codec->dapm.seq_notifier = codec_drv->seq_notifier;
- codec->dapm.stream_event = codec_drv->stream_event;
- codec->dev = dev;
- codec->driver = codec_drv;
- codec->num_dai = num_dai;
在做了一些寄存器緩存的初始化和配置工作後,通過snd_soc_register_dais函數對本Codec的dai進行註冊:
- /* register any DAIs */
- if (num_dai) {
- ret = snd_soc_register_dais(dev, dai_drv, num_dai);
- if (ret < 0)
- goto fail;
- }
最後,它把codec實例連結到全域鏈表codec_list中,並且呼叫snd_soc_instantiate_cards是函數觸發Machine驅動進行一次匹配綁定操作:
- list_add(&codec->list, &codec_list);
- snd_soc_instantiate_cards();
上面的snd_soc_register_dais 函數其實也是和snd_soc_register_codec類似,顯示為每個snd_soc_dai實例分配記憶體,確定dai的名字,用 snd_soc_dai_driver實例的欄位對它進行必要初始化,最後把該dai連結到全域鏈表dai_list中,和Codec一樣,最後也會呼叫snd_soc_instantiate_cards函數觸發一次匹配綁定的操作。
圖3.1 dai的註冊
關於snd_soc_instantiate_cards函數,請參閱另一篇博文:Linux音訊驅動之六:ASoC架構中的Machine。
4. mfd設備
前面已經提到,codec驅動把自己註冊為一個platform driver,那對應的platform device在哪裡定義?答案是在以下程式碼檔中:/drivers/mfd/wm8994-core.c。
WM8994 本身具備多種功能,除了codec外,它還有作為LDO和GPIO使用,這幾種功能共用一些IO和中斷資源,linux為這種設備提供了一套標準的實現方法:mfd設備。其基本思想是為這些功能的公共部分實現一個父設備,以便共用某些系統資源和功能,然後每個子功能實現為它的子設備,這樣既共用了資源和代碼,又能實現合理的設備層次結構,主要利用到的API就是:mfd_add_devices(),mfd_remove_devices(),mfd_cell_enable(),mfd_cell_disable(),mfd_clone_cell()。
回到wm8994-core.c中,因為WM8994使用I2C進行內部寄存器的存取,它首先註冊了一個I2C驅動:
- static struct i2c_driver wm8994_i2c_driver = {
- .driver = {
- .name = "wm8994",
- .owner = THIS_MODULE,
- .pm = &wm8994_pm_ops,
- .of_match_table = wm8994_of_match,
- },
- .probe = wm8994_i2c_probe,
- .remove = wm8994_i2c_remove,
- .id_table = wm8994_i2c_id,
- };
- static int __init wm8994_i2c_init(void)
- {
- int ret;
- ret = i2c_add_driver(&wm8994_i2c_driver);
- if (ret != 0)
- pr_err("Failed to register wm8994 I2C driver: %d\n", ret);
- return ret;
- }
- module_init(wm8994_i2c_init);
進入wm8994_i2c_probe() 函數,它先申請了一個wm8994結構的變數,該變數被作為這個I2C設備的driver_data使用,上面已經講過,codec作為它的子設備,將會取出並使用這個driver_data。接下來,本函數利用regmap_init_i2c()初始化並獲得一個regmap結構,該結構主要用於後續基於regmap機制的寄存器I/O,關於regmap我們留在後面再講。最後,通過wm8994_device_init()來添加mfd子設備:
- static int wm8994_i2c_probe(struct i2c_client *i2c,
- const struct i2c_device_id *id)
- {
- struct wm8994 *wm8994;
- int ret;
- wm8994 = devm_kzalloc(&i2c->dev, sizeof(struct wm8994), GFP_KERNEL);
- i2c_set_clientdata(i2c, wm8994);
- wm8994->dev = &i2c->dev;
- wm8994->irq = i2c->irq;
- wm8994->type = id->driver_data;
- wm8994->regmap = regmap_init_i2c(i2c, &wm8994_base_regmap_config);
- return wm8994_device_init(wm8994, i2c->irq);
- }
繼續進入wm8994_device_init()函數,它首先為兩個LDO添加mfd子設備:
- /* Add the on-chip regulators first for bootstrapping */
- ret = mfd_add_devices(wm8994->dev, -1,
- wm8994_regulator_devs,
- ARRAY_SIZE(wm8994_regulator_devs),
- NULL, 0);
因為WM1811,WM8994,WM8958三個晶片功能類似,因此這三個晶片都使用了WM8994的程式碼,所以wm8994_device_init()接下來根據不同的晶片型號做了一些初始化動作,這部分的程式碼就不貼了。接著,從platform_data中獲得部分配置資訊:
- if (pdata) {
- wm8994->irq_base = pdata->irq_base;
- wm8994->gpio_base = pdata->gpio_base;
- /* GPIO configuration is only applied if it's non-zero */
- ......
- }
最後,初始化irq,然後添加codec子設備和gpio子設備:
- wm8994_irq_init(wm8994);
- ret = mfd_add_devices(wm8994->dev, -1,
- wm8994_devs, ARRAY_SIZE(wm8994_devs),
- NULL, 0);
經過以上這些處理後,作為父設備的I2C設備已經準備就緒,它的下面掛著4個子設備:ldo-0,ldo-1,codec,gpio。其中,codec子設 備的加入,它將會和前面所講codec的platform driver匹配,觸發probe回檔完成下面所說的codec驅動的初始化工作。
5. Codec初始化
Machine 驅動的初始化,codec和dai的註冊,都會呼叫snd_soc_instantiate_cards()進行一次音效卡和 codec,dai,platform的匹配綁定過程,這裡所說的綁定,正如Machine驅動一文中所描述,就是通過3個全域鏈表,按名字進行匹配,把匹配的codec,dai和platform實例賦值給音效卡每對dai的snd_soc_pcm_runtime變數中。一旦綁定成功,將會使得 codec和dai驅動的probe回檔被呼叫,codec的初始化工作就在該回檔中完成。對於WM8994,該回檔就是 wm8994_codec_probe函數:
圖5.1 wm8994_codec_probe
- 取出父設備的driver_data,其實就是上一節的wm8994結構變數,取出其中的regmap欄位,複製到codec的control_data欄位中;
- 申請一個wm8994_priv私有資料結構,並把它設為codec設備的driver_data;
- 通過snd_soc_codec_set_cache_io初始化regmap io,完成這一步後,就可以使用API:snd_soc_read(),snd_soc_write()對codec的寄存器進行讀寫了;
- 把父設備的driver_data(struct wm8994)和platform_data保存到私有結構wm8994_priv中;
- 因為要同時支援3個晶片型號,這裡要根據晶片的型號做一些特定的初始化工作;
- 申請必要的幾個中斷;
- 設置合適的偏置電平;
- 通過snd_soc_update_bits修改某些寄存器;
- 根據父設備的platform_data,完成特定於平臺的初始化配置;
- 添加必要的control,dapm部件進而dapm路由資訊;
至此,codec驅動的初始化完成。
5. regmap-io
我們知道,要想對codec進行控制,通常都是通過讀寫它的內部寄存器完成的,讀寫的介面通常是I2C或者是SPI介面,不過每個codec晶片寄存器的比特位元組成都有所不同,寄存器位址的比特位也有所不同。例如WM8753的寄存器位址是7bits,資料是9bits,WM8993的寄存器地址是8bits,資料也是16bits,而WM8994的寄存器位址是16bits,資料也是16bits。在kernel3.1版本,內核引入了一套 regmap機制和相關的API,這樣就可以用統一的操作來實現對這些多樣的寄存器的控制。regmap使用起來也相對簡單:
- 為codec定義一個regmap_config結構實例,指定codec寄存器的位址和資料位元等資訊;
- 根據codec的控制匯流排類型,呼叫以下其中一個函數,得到一個指向regmap結構的指標:
- struct regmap *regmap_init_i2c(struct i2c_client *i2c, const struct regmap_config *config);
- struct regmap *regmap_init_spi(struct spi_device *dev, const struct regmap_config *config);
- 把獲得的regmap結構指標賦值給codec->control_data;
- 呼叫soc-io的api:snd_soc_codec_set_cache_io使得soc-io和regmap進行關聯;
完成以上步驟後,codec驅動就可以使用諸如snd_soc_read、snd_soc_write、snd_soc_update_bits等API對codec的寄存器進行讀寫了。
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