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Videobuf 流程


videobuf是應用程式和v4l2驅動程式的一個中間層,用它來進行視訊資料緩衝區的分配和管理。

它根據應用程式的需求(緩衝區的數量的大小),分配相應的視訊緩衝區,這個緩衝區是在內核空間分配的,並通過mmap方法映射到用戶空間,在內核空間形成 一個緩衝區佇列,在應用程式中有相應的緩衝區陣列對應,它們指向的記憶體位址是一樣的。在驅動程式中,根據配置的硬體參數(FIFO閾值),將vip硬體圖 像記憶體中的資料放到緩衝區佇列中的 每個緩衝區,然後等待應用程式來讀取該緩衝區的資料。videobuf主要由一些特殊的資料結構和ioctl呼叫組成,下邊對其做整體分析:

一、 初始化

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虛擬視訊驅動程式vivi.c原始碼分析

虛擬視訊驅動程式vivi.c原始碼分析
以下先把上一篇文章中的最後一段,放在這裏利於程式原始碼的分析:

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http://www.thedirks.org/v4l2/

 

 

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The videobuf2 API

Author:CJOK

Contact:cjok.liao#gmail.com

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http://linuxtv.org/downloads/v4l-dvb-apis/ch02s08.html

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不錯的範例程式 參考

可惜原始網址掛了

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V4L2编程模型简介(一)


http://www.embedu.org/Column/Column514.htm

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1.打開視頻設備

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